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Transition

Vivez la vie d’un Cibo et tentez de devenir le meilleur employé de la galaxie !

Les CIBOS sont des petits extraterrestres qui travaillent tout le temps. Votre mission sera de récupérer des boulons dans une usine de retraitement des déchets et si vous le faites bien, vous serez peut-être l’employé de l’année, voire de la galaxie !

Découvrez un univers riche et varié ou chaque niveau/level est un nouveau défi proposant une grande variété de gameplay.

Les-Cibos-travaillent

boost

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Transition

Un jeu tous publics

Un univers riche et varié avec un parti pris graphique fort

Un gameplay renouvelé à chaque nouveau level

Une aventure solo, local/online

Un mode multijoueur et en équipes

Transition

  • Des pouvoirs variés pour Cibo
  • Une prise en main facile des contrôles
  • Des décors en mouvement et des géographies variables durant les phases de jeu
  • Un tableau de score mondial (vous jouez contre tous les joueurs de la planète)
  • Multijoueur jusqu’à 4 joueurs et en équipes à 2 contre 2
  • Gagnez des titres et devenez employé du jour, de la semaine, du mois et peut-être de la galaxie !
  • Un univers graphique original, riche et varié avec de nombreux levels
  • Pour PC/MAC/LINUX

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biento demo disponible

The Team

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 Laurent Siefer

Laurent Siefer, le créateur de Cibo a notamment travaillé comme graphiste chez Ubisoft sur le jeu Rayman Revolution. Il est ensuite devenu auteur de bande dessinée et illustrateur avant de revenir vers le jeu vidéo.

 Thierry Mary

Thierry Mary, fondateur de l’Iconograf école de BD, Watch Digital Comics et Asteure, ami et associé de Laurent. C’est lui qui se tape le boulot que les autres ne veulent pas faire, en contre-partie, on lui laisse croire qu’il gère le projet.

 Lionel Courgnaud

Lionel Courgnaud, co-fondateur du studio et développeur de Cibo. Il a débuté son parcours dans le jeu vidéo et les entreprises basées sur les nouvelles technologies. Il devient ensuite auteur de bande dessinée et illustrateur. C’est avec « I am a dog – Studio », qu’il revient vers ses premières amours.

 Mike Mushi

Formé en réalisation 3D, Mushi s’est spécialisé en animation. Il a étroitement collaboré avec Laurent et toute l’équipe pour le storyboard et la cinématique d’introduction de Cibo.

Manuel Hauss

Manuel Hauss, a lui aussi travaillé chez Ubisoft. Il fabrique des images, des animations et invente des concepts. Il est l’animateur et le modeleur de Cibo ainsi que d’une créature du jeu.

Jérémy Langard

Jérémy Langard, après avoir suivi un cursus dans le domaine de l’image, est auteur de bande dessinée chez Watch Digital Comics. Il est créateur de l’environnement sonore de Cibo.

 Remy Maetz

Remy Metz, a travaillé chez Creative Patterns. Il a contribué à CIBOS comme technical artist, et intégrateur.

Olivier Sudermann

Formé en réalisation 3D, Olivier à participé en Modélisation et en Level-Design. Il a étroitement collaboré avec Laurent et toute l’équipe pour l’élaboration des niveaux du jeu et la mise en place de méchanique de gameplay.

Florien Muno

Formé en réalisation 3D, Florien s’est spécialisé en Rigging , animation et Level-Design. Il a étroitement collaboré avec Laurent et toute l’équipe pour l’élaboration des mécaniques de jeu et de nouveau niveaux.

Ils ont aussi travaillé pour Cibo

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stagiaires

Quentin Piot

Jordan Masserann

Dorian Merten

logo cibo-HOLIDAYS-ss perso

Le héros de ce jeu, est l’heureux gagnant de la loterie et part pour une destination paradisiaque. Malheureusement, la navette de notre héros sera victime d’un accident et ira s’écraser aux antipodes du club de vacances tant convoité. Vous n’avez qu’une semaine pour rejoindre le club de vacances !

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